1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。职位要求:1.科及以上学历,计算机或美术相关专业; 2. 2年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;3.有虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;4.熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;5.较强的学习和独立解决问题的能力; 6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程
(重庆渝北区中渝·梧桐郡中…) 查看地图